Главный редактор

Все в панике: разработчик Valve публично произнес «HLX».

Геймеры, всё ещё надеющиеся на настоящее продолжение Half-Life 2 (спустя столько лет ), возможно, помнят прошлогоднюю волну предположений о том, что разработка Half-Life 3 наконец-то близится к завершению . Однако, несмотря на все эти слухи, мы так и не получили никаких официальных подтверждений от кого- либо из Valve о том, что проект Half-Life находится в разработке.

Все в панике: разработчик Valve публично произнес «HLX».

На этой неделе ситуация изменилась из-за очевидной оплошности во время панельной дискуссии на GameSoundCon , отраслевой конференции, посвященной «искусству, технологиям и бизнесу игрового звука». На панельной дискуссии, посвященной использованию Valve открытых аудиодвижков (видеозапись этого ролика на Vimeo ), композитор и звукорежиссер Valve Майк Мораски случайно проговорился о трех буквах, рассказывая о том, как компания реализует звук с высоким динамическим диапазоном (HDR):

Наша система HDR — это, по сути, один из трёх компонентов, которые в совокупности создают HDR-изображение, которое легко оптимизировать. И, кстати, я думаю, у Deadlock есть своя собственная версия HDR. У HLX есть своя версия , и так далее [выделено курсивом].

«HLX», разумеется, широко известен как внутреннее кодовое название следующего проекта Valve по Half-Life. Это кодовое название фигурирует в коде движка Valve как минимум с 2024 года , но до настоящего времени ни один сотрудник Valve не упоминал его публично (хотя Мораски чуть не упомянул об этом в интервью в прошлом году).

На видеозаписи дискуссии видно, как другой участник дискуссии и звукорежиссёр Valve Дэвид Фейзе саркастически бормочет Мораски «молодец» после того, как тот произносит кодовое название HLX. Позже, когда зрители аплодируют в конце сессии вопросов и ответов, Фейзе наклоняется к Мораски и, кажется, говорит: «Молодец — ты сказал HLX всего один раз!»

Когда они доберутся до завода HLX?

Официальное использование аббревиатуры «HLX», безусловно, является хорошим знаком для тех, кто ищет хоть какие-то признаки продолжения франшизы после Half-Life Alyx 2020 года . Но вопрос о том, когда Valve официально объявит о своем следующем проекте по Half-Life, по-прежнему остается открытым.

Напомним, чуть меньше года назад журналист Майк Строу настаивал на том, что Half-Life 3 станет игрой, которая выйдет на Steam Machine . Теперь, когда запуск на Steam Machine прошёл без каких-либо анонсов, становится понятно, почему наблюдатели за Valve относятся к новым слухам с большей осторожностью, чем обычно.

Тайлер МакВикер, давний наблюдатель за проектом Valve, который в прошлом году заявил, что Half-Life 3 находится на «заключительной стадии разработки» и предположил, что анонс в 2026 году «вероятен» , в недавнем видео признал , что теперь не верит в анонс HLX в этом календарном году. Но он также указал на недавнее увеличение активности в разработке внутри Valve (судя по внешнему количеству внутренних «коммитов»), что может означать, что что-то грандиозное может произойти раньше, чем ожидалось.

Одно можно сказать наверняка: когда бы Half-Life 3 наконец ни был анонсирован и выпущен, он должен быть по-настоящему невероятным, чтобы компенсировать потерю давней метаигры , заключавшейся в спекуляциях по поводу самого факта его существования .

avatar
Главный редактор

0 комментариев