Roblox упрощает создание игр с использованием ИИ — и позволяет играть в них за пределами Roblox.
На своей ежегодной конференции разработчиков Roblox (RDC) компания, стоящая за популярной игровой платформой, анонсировала несколько новых функций, включая новые инструменты для создания игр, расширенные возможности для NPC (неигровых персонажей) и возможность делать игры доступными на разных платформах, включая веб-версию. Компания также запускает специальную карту Roblox Card и кошелек Roblox Wallet для создателей контента.

Кроме того, Roblox расширяет возможности создания игр с помощью генеративного ИИ. Функция под названием «Build », впервые анонсированная в июле, позволяет пользователям Roblox создавать игры, используя подсказки на естественном языке. Первоначально она была доступна только в Новой Зеландии. Теперь компания расширяет её на Сербию и Сингапур. Build также получит доступ к настольной версии для создания игр на большом экране, новую библиотеку ресурсов и итеративное управление. Позже в этом году появится новая функция генерации сцен на основе подсказок, которая будет доступна и в Roblox Studio.
Игровая платформа обеспечивает доступность всех этих новых игр на большем количестве платформ. Компания заявила, что вскоре создатели смогут выпускать свои игры в виде отдельных приложений для мобильных устройств, ПК и консолей, используя Roblox в качестве игрового движка. К концу года игроки смогут присоединиться к игре прямо в браузере по ссылке.
Эти объявления указывают на то, что Roblox теперь сосредоточен не только на привлечении людей в Roblox, но и на расширении охвата того, что создают разработчики, а также на упрощении и повышении доступности процесса создания контента.
Помимо новых инструментов для создания игр, компания в этом году добавит новые возможности для NPC, в том числе возможность тестирования игр. Создатели также смогут добавить в свои игры автономный режим, позволяющий игрокам продолжать играть в местах со слабым сетевым соединением.
Кроме того, игроки получат новую вкладку чата «Друзья», которая будет перемещаться по игре вместе с ними и поддерживать голосовой ввод текста.
Между тем, усовершенствованный алгоритм поиска будет предлагать юным пользователям игры с более коротким временем прохождения, а пользователям старшего возраста — игры с более продолжительным игровым процессом.
Roblox также представляет возможность создания 2D-игр с помощью своего игрового движка, включающего ортогональную камеру, анимированные контейнеры изображений и прямой импорт спрайт-листов для анимации. Кроме того, в вертикальной ленте «Моменты » игроки вскоре смогут нажимать на любой аватар в видеоролике и покупать предметы.
Компания Roblox заявила, что с 2013 года разработчики игр заработали на платформе более 5 миллиардов долларов, а за последние 12 месяцев их доход достиг 1,7 миллиарда долларов. Теперь компания запускает финансовые продукты, которые позволят создателям использовать свои доходы различными способами.
Во-первых, это Roblox Wallet, где создатели контента могут получать оплату реальными деньгами к концу каждого рабочего дня. Пользователи также могут переводить свои средства на другие банковские счета. Компания сотрудничает с Airwallex для предоставления услуг кошелька пользователям из США в возрасте 18 лет и старше, и планирует в будущем расширить свою деятельность по всему миру.
Игровой сервис также анонсировал Roblox Card, запуск которой запланирован на следующий год. Эта карта позволит пользователям тратить заработанные средства в местах, принимающих данную карту.
Roblox стремится увеличить время, проводимое игроками на своей платформе и за её пределами. Основатель и генеральный директор компании, Дэвид Басзуки, заявил, что за последний квартал игроки в общей сложности провели в игре более 29 миллиардов часов в 180 странах.





















0 комментариев