По сообщениям, Microsoft прогнозирует цену проекта Helix на 2028 год в диапазоне от 1200 до 1800 долларов.
По всей видимости, производитель Xbox также планирует выпустить собственную портативную игровую консоль в следующем году.

С момента анонса Microsoft в марте, когда устройство было заявлено как «игрушка для Xbox и ПК», о предстоящем игровом оборудовании «Project Helix» от Microsoft было известно немного . Однако в новом подробном материале о генеральном директоре Xbox Аше Шарме журнал Fortune намекает на двойную стратегию выпуска игрового оборудования Microsoft: «портативное устройство следующего поколения» планируется выпустить к концу следующего года, а консоль — в праздничный сезон 2028 года по цене от 1200 до 1800 долларов.
Согласно Fortune, указанный диапазон будущих цен на консоли основан на внутренних прогнозах компании. Однако цена для потребителей может снизиться, если «Microsoft решит субсидировать стоимость», как это делали многие производители консолей в прошлом .
Хотя стартовая цена в 1200 долларов была бы исторически высокой для рынка игровых консолей, даже с учетом инфляции , она также отражает новую норму: замедление действия закона Мура и дефицит компонентов, обусловленный развитием ИИ, означают, что передовое игровое оборудование уже не такое дешевое, как раньше. В этом году Steam Machine преодолела отметку в 1000 долларов в качестве стартовой цены , в то время как двухлетняя технология в PlayStation 5 Pro теперь продается за 900 долларов , а шестилетняя Xbox Series X теперь стоит от 750 долларов .
Внутренние конфликты и слухи о распродаже активов
Журнал Fortune также сообщает, что Microsoft столкнулась с внутренними разногласиями по поводу того, будет ли ее грядущая портативная консоль Helix работать на «урезанной версии Windows Home» — подобной прошлогодней ROG Xbox Ally — или на собственной операционной системе, разработанной и контролируемой группой Xbox. Fortune ссылается на «источники, осведомленные о конфликте», сообщая, что один высокопоставленный руководитель пригрозил полностью отменить выпуск портативной консоли, если их заставят использовать Windows.
По всей видимости, эта угроза способствовала нынешней ситуации, когда команда Xbox «в значительной степени контролирует направление развития операционной системы для проекта», — пишет Fortune, хотя Шарма отметил, что обе группы по-прежнему тесно сотрудничают. Fortune также сообщает, что Microsoft оказывает давление на команду разработчиков оборудования, чтобы ускорить сроки реализации проекта Helix «как минимум на несколько месяцев», в том числе за счет использования инструментов искусственного интеллекта там, где это применимо.
В статье также цитируются «источники, знакомые со стратегией», которые сообщают, что Xbox Game Pass вскоре перейдет на многоуровневую структуру «а-ля карт», позволяющую подписчикам выбирать «дополнения для игр, доступных только на консоли, облачного гейминга и многопользовательского режима». Это было бы интересным изменением по сравнению с текущими планами Game Pass, которые включают в себя облачный гейминг, эксклюзивы для консолей и многопользовательский режим для консолей даже для игроков, которые ими не пользуются.
В другом разделе обширной статьи Fortune рассматривает опасения «нескольких нынешних и бывших сотрудников» по поводу того, что Шарма был назначен лишь для проведения болезненных сокращений перед предстоящей продажей дочерней компании Xbox. Однако в статье также цитируется высказывание исполнительного директора Microsoft Джадсона Альтхоффа, который опровергает эту идею, заявляя: «Мы бы не назначили [Шарму] на должность, которую намерены продать. По этому поводу будет много спекуляций. Время покажет».





















0 комментариев