Корпоративные IT-решения

По сообщениям, Epic Games переходит на модель разработки игр, в которой приоритет отдается искусственному интеллекту.

Главный редакторAMP · Быстрое чтение

Компания Epic Games переходит к стратегии разработки, ориентированной на искусственный интеллект, в рамках сотрудничества с Walt Disney Company, позволяя моделям ИИ писать весь код и руководить всей графикой для предстоящего шутера. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на неназванные источники, знакомые с проектом, которые прокомментировали значительный сдвиг во внутренней разработке компании-разработчика Unreal Engine.

Согласно внутренним сообщениям сотрудников Epic, с которыми ознакомилось агентство Bloomberg, управление и обработка кода и графических ресурсов, генерируемых такими моделями, как Claude от Anthropic, будут возложены на разработчиков-людей. Это означает «больше никакого кода, написанного вручную», и «генерацию графических ресурсов с использованием полноценных рабочих процессов искусственного интеллекта», говорится в отчете.

В начале 2024 года было объявлено о сотрудничестве Epic и Disney на сумму 1,5 миллиарда долларов , и планировалось выпустить шутер по мотивам Marvel и Star Wars в марте 2027 года. Согласно отчету, этот проект теперь отложен на неопределенный срок из-за изменений, связанных с искусственным интеллектом, а также из-за нехватки персонала и более медленной, чем ожидалось, разработки.

«Мы внедряем разработку, ускоренную искусственным интеллектом, под руководством разработчиков Epic, которые являются идейными вдохновителями и движущей силой всего, что мы делаем», — говорится в заявлении представителя Epic.

«В Epic сейчас происходит масштабная перестройка: мы переводим разработчиков на новые должности, чтобы максимально ускорить разработку с использованием ИИ», — написал генеральный директор Epic Тим Суини в социальных сетях вскоре после публикации статьи Bloomberg. «Цель состоит не в том, чтобы делать то же самое с меньшим количеством людей, а в том, чтобы дать возможность каждому создавать БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ продуктов и принести пользу всем командам, использующим Unreal Engine».

Давай будем работать эффективно, детка

Суини и Epic Games давно оптимистично оценивают грядущую революцию в разработке игр, вызванную искусственным интеллектом. В интервью IGN в июне Суини заявил, что эта технология позволит создавать игры с «возможностью бесконечного диалога при очень простой настройке для разработчиков», что приведет к ситуации, когда «небольшие команды смогут создавать игры с огромным количеством персонажей и огромными интерактивными мирами».

В ноябре прошлого года Суини заявил , что теги раскрытия информации об использовании ИИ, подобные тем, которые требуются платформой Steam от Valve, «не имеют смысла», поскольку инструменты ИИ «будут задействованы практически во всех будущих проектах».

В марте компания Epic уволила более 1000 сотрудников , сославшись на «снижение активности в Fortnite » как на главную причину этого шага. Несколько месяцев спустя старший менеджер по внешнему развитию Fortnite Стефани Арнетт заявила  : «Я знаю, что больше всего все боятся: „Боже мой, ИИ отнимет у нас все рабочие места“. Но это не наша цель. Наша цель — повысить нашу эффективность».

В мае прошлого года Epic Games и Disney столкнулись с неприятным инцидентом, когда добавленный в Fortnite персонаж Дарт Вейдер с озвучкой от ИИ начал повторять ругательства и высказывать непонятные мнения еще до выхода исправления.

Опрос более 2300 профессионалов игровой индустрии, проведенный в преддверии конференции разработчиков игр этого года, показал, что 36 процентов из них используют инструменты генеративного ИИ в своей работе, в том числе 30 процентов сотрудников студий разработки игр. Однако эти инструменты ИИ использовались для таких задач, как исследования и мозговой штурм (81 процент респондентов, использующих ИИ), гораздо чаще, чем для помощи в написании кода (47 процентов) и прототипирования (35 процентов).